antoniomg tenía 8 años cuando encontró un libro de programación en casa y hizo sus primeros programas en papel. El gusanillo del emprendimiento también empezó pronto: criando y vendiendo canarios consiguió ahorrar para ayudar a comprar el primer ordenador de casa. Desde entonces su vida ha girado en torno a la informática.
Se considera un bardo, al estilo de los del juego de rol del Señor de los Anillos, aprendiz de todo y maestro de nada. Por ello cultiva una gran variedad de aficiones sin preocuparse demasiado de llegar a ser realmente bueno en ninguna.
En lo laboral, que para él es una afición más, estando en segundo de carrera (tres años antes de que le tocase), empezó a trabajar en el Proyecto Fin de Carrera (un sistema para la gestión de contenidos web) mientras colaboraba con el desarrollo de la web de la Escuela Superior de Ingeniería Informáticas y de Telecomunicaciones. Allí conoció a los que poco después serían, con él, co-fundadores de intelligenia.
Terminó la carrera en la EPFL en Suiza, donde hizo un segundo proyecto fin de Máster sobre vehículos aéreos no tripulados, del que años después surgió otra idea empresarial. Tras asumir de lleno la dirección de intelligenia y darse cabezazos con la realidad empresarial que le resultaba todavía desconocida, decidió hacer un MBA.
Empezó a trabajar en Google en 2014, donde lidera un equipo internacional de consultores tecnológicos en el ámbito de las licencias de música.
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